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腾讯斥巨资收购日本角川,中国人再次拯救日本动漫?

简介
近日消息,腾讯将将出资300亿日元(折合人民币约17.6亿元),收购日本的角川集团6.86%的股份,并一举成为角川集团第三大股东。角川是日本四大出版社之一,是这个行业的巨头,也是日本动漫产业的所谓“上游公司”。我 ...
腾讯斥巨资收购日本角川,中国人再次拯救日本动漫?

近日消息,腾讯将将出资300亿日元(折合人民币约17.6亿元),收购日本的角川集团6.86%的股份,并一举成为角川集团第三大股东。

角川是日本四大出版社之一,是这个行业的巨头,也是日本动漫产业的所谓“上游公司”。

我们平日讨论的动画制作公司,例如日升公司、飞碟社等,哪怕再优秀,他们也处于业内的下游。因为他们经常是没有参与作品的投资,而仅仅是负责制作,是“打工人”。而这些动画的“打工人”最终打工服务的对象,就是角川这样的上游企业。投资动漫IP的企业。

腾讯斥巨资收购日本角川,中国人再次拯救日本动漫?

而腾讯一旦成为角川的“爸爸”,那么腾讯在这些日本动漫的上游位置的发言权,自然也会非比寻常。而这些年日本动画的水平时常遭到国内动漫迷的吐槽,说一年不如一年,其实也和日本经济整体的下滑不无关系,那么中国企业的巨资加入,可能就更是实锤了“中国人拯救日本动漫业界”这么一个事实。

腾讯斥巨资收购日本角川,中国人再次拯救日本动漫?

众所周知,日本角川旗下拥有的《电击文库》,收录了庞大的轻小说版权。而这些轻小说是否可以改编成动画、游戏,角川毋庸置疑有着决定性的话语权。而有了腾讯的斥资之后,角川进行旗下作品的改编动画、游戏的数量会更多。角川方面也宣称,与腾讯的此次合作将会着力于角川旗下动画相关产业的注资,并将大力推动旗下动漫IP改编成游戏的力度。角川想通过海外注资加速自己的IP改变成游戏的速度,靠着这些游戏赚钱。

腾讯斥巨资收购日本角川,中国人再次拯救日本动漫?

那么什么游戏投资成本少但回报又来得快呢?很显然——手游。把一些轻小说的IP直接改成手游,或者出《电击文库CLIMAX》那样的混合了旗下多个IP的内容的手游,然后靠这些版权手游捞金。这可能就是角川想做的……而腾讯又能在自己擅长的领域捞一杯羹,大概这就是互赢互利的模式。

但腾讯底子里是个什么玩意儿,你们不清楚?你真觉得腾讯会花心思和角川培育新兴的优质动漫IP吗?起码从腾讯的尿性来看,我不觉得会。所以我觉得,未来可以预见,更多的“厕纸轻改”会诞生,然后被改编成游戏。很多人吐槽目前“厕纸轻改”太泛滥,其实还是上游企业看到了商机才把作品的培育往这个方向去做。你看看京阿尼自己搞的KA文库,培育的作品都是不讨人喜欢的文学范“京紫”,就一点没有什么异世界龙傲天那味……

动画这一块,角川没有决定性的话语权,还要看动画版权公司愿不愿意收下,比如《刀剑神域》动画的版权就是Aniplex的,这一方面是小破站在合作,因此动画改编,腾讯可能还不能像破站那样有话语权,但在原作上,就占有了优势。

腾讯斥巨资收购日本角川,中国人再次拯救日本动漫?

不管怎么说,腾讯和角川合作,确实是让日本这些上游企业不用担心资金的问题,可以尽情培养自己想要的动漫IP,并且用他们摇钱。商业上肯定得想办法赚钱,才能维持运营。但真正要“拯救”日本动漫的办法,可能得从结构上去拯救,而不是商务上。而在意动漫的“质量”的,说实话,也只有少数少数的真正的爱好者之中才看中,绝大多数人,也只是图个乐,图个乐的话,厕纸轻改,他不香吗?或许真有不香的那一天,但起码,在腾讯看来,肯定不是今天。

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