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日本动漫游戏发展史--网游篇(让砖头来的更猛烈些吧)

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发表于 2011-7-18 19:59:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chunwei1984 于 2011-7-19 17:47 编辑

  上次跟大家聊了日本单机动漫游戏的发展,得益于大家的热情支持,俺的虚荣心小小的膨胀了一次。这次我们接着聊,如果大家发现有什么说的不对,请千万不要给我面子,砖头抛过来!!


  介个上次说的是单机版,现在让我们来看下日漫的网游历史。"正所谓与机器斗其乐无穷,与人斗其乐无穷"~~哈哈,现在就让我们来说说网络游戏。


  日本有世界上最丰富的动漫资源,这些动漫出口后,对周边的国家形成了深远的影响。比如中国,从1980年引入第一部日漫《铁臂阿童木》,到现在《火影忍者》、《海贼王》等漫画风靡,中国已经拥有数千万日漫爱好者,这就保证了日本动漫游戏的巨大市场。


  同时,日本从事游戏行业也非常早,而且从某狼之前发的"单机篇"我们可以看出,动漫与游戏的结合,给日本游戏产业发展起到了巨大的推动作用。照理说,日本在动漫与网游的结合也应该是前景一片光明吧!可是如今日本开发的网游作品几乎没几个给力的,就更别说动漫网游了。那么为啥日本主机的动漫游戏搞的风生水起,到了网游这就集体哑火了呢?一言以蔽之:福祸相依,主机游戏的发达,成了日本网游发展的障碍!(上帝为日本开了一扇窗,但却同时关了他们一扇门)


  最初尝试--PC网游墙内开花墙外香


  日本是最早开始从事网游研发的国家之一,发达的动漫产业,同样很快地影响到了"网络游戏"这个在当时来说,比较新兴的行业。日本的网络游戏初期的题或风格几乎全部来自于动漫,而且当年日本的网络游戏作品在中国内地和台_湾也名噪一时。下面就让它们出来跟大家见个面,估计大家年轻的时候都有玩过的吧!(掐指算算已经奔三的某狼先感怀下岁月切。。。)


  【魔力宝贝】


01魔力宝贝.jpg


  2002年引入中国的《魔力宝贝》可以说是很多玩家的启蒙网游,不过可能很多人都不知道,《魔力宝贝》正是日最早的动漫网游,其取材对象正是日本动漫《魔力宝贝·真女神转生》。当然,很多人都是在玩过游戏后才知道这部动漫作品。


  【石器时代】


02石器时代.jpg


  早在《魔力宝贝》之前,日本动漫风格的网游便已出现,《石器时代》作为日本的鼻祖级网游,采用的便是知名动漫游戏《口袋妖怪》的画面风格。


  该游戏由日本Digipark公司在1998年末开发完成,最在日本国内运营并不理想,但被台_湾华义代理后,就取得了巨大成功,进军中国大陆后更是掀起了一场网络游戏风暴,超过了之前所有中国大陆已运营网络游戏规模之和。(鼓掌!)


  因为日本主机游戏非常发达,在表现力上,专业的游戏机比PC更强,因此最初日本玩家对PC上的网络游戏并不感冒,这也导致了早期的日本网游在国内惨淡;相比之下,中国玩家的游戏习惯大多从PC开始,而且当时大多数在线游戏还是网络社区,自然无法与带图形展现的客户端网游相提并论,日本网游自然很容易就获得了成功。


  主机网游--日本本土的网络游戏


  《石器时代》和《魔力宝贝》的成功,让日本人意识到了网络游戏是一个拥有巨大潜力的市场,于是日本人决定开始大力发展网络游戏,在前瞻性方面,日本人又一次走在了前面。但是同时日本人也面对着一个重要的决择:那就是在PC上发展网游,还是在专门供玩家游戏的主机平台上发展网游?一向保守的日本人以为,PC不是用来玩游戏的,与其在PC上发展网络游戏,不如在自己熟悉的专用游戏平台机领域发展更稳妥一此,于是,这个倒霉孩子作出了足以影响其下半辈子的决定:发展家用机平台网络游戏。


03梦幻之星在线DC.jpg


  2000年,世嘉开发出了网络版主机游戏《梦幻之星在线》,游戏平台正是1998年世嘉推出的首款带联网功能主机DC,而《梦幻之星》该游戏也凭借着易于广大日本民众接受的动漫风格和历代单机游戏积累的人气,在市场上获得了空前的成功。当时创下了25万的在线人数。值得一提的是,《梦幻之星在线》的成功也间接促进了这部主机的销量,带动了日本进入主机网游时代的步伐。



                               
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  2004年7月8日,PC上的网游《梦幻之星在线:蓝色脉冲》推出,因为此时日本玩家对PC网游已经有了一定的认同感,所以运营效果也是相当不错,甚至官方还在运营5周年时,专门为游戏制作了漫画,让该游戏成了动漫的"远亲"。


  授权改编--日本错失网游发展黄金阶段


  在日本人为主机网游的不给力而抓狂时,隔壁韩国的PC网游已经后来居上,凭借更优秀的游戏品质将日本网游甩在了后面。等日本人发现了这个情况之后,却已经在PC网游领域荒废多年,如果想重拾旧日的辉煌,他们必须要花大量的时间填补最初的技术积累。而拥有著作权的动漫厂商们,可不会等待日本的游戏厂商发展起来,在利益的驱使下,他们更愿意选择网游开发经验已经很成熟的韩国。于是我们看到了很多打着"韩国制造"标签的日漫网游。


  过分依赖韩国厂商,让日本原本发展就不快的网游行业进一步搁浅。于是乎~~到现在我们也没能看到几款成功的日本网游!来看看下面列举几部日忙网游~,你就会发现啦~


  【机动战士敢达在线】



                               
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  《高达》系列动漫在日本具有极高的人气,改编的主机游戏也大受欢迎。于是,"高达"的所属公司Bandai亲自操刀制作了该动漫的网游版《机动战士敢达在线》,并于2002年4月1日正式发布(这时间……悲了个催的- -||)。


  但是该游戏无论在日本国内,还是出口后都没有获得预期的效果。2004年台湾游戏厂商"数码戏胞"代理该游戏后,运营状况就一直令人无法满意,后来"数码戏胞"倒闭,该游戏在台湾市场也就没了下文。在退出台湾市场的同一年,游戏被定名为《机动战士敢达在线》(因为"高达"商标已经被国内某公司注册,噗……)引进国内市场,但是次年7月份,就因为授权原因永远的告别了大陆玩家。(默哀下。。)而在日本本土,该游戏也于2010年3月1日正式宣布停止运营,"高达"的第一次网游之旅就这样画上了休止符。


  【SD敢达】



                               
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  PS:按照时间顺序,这个游戏应该放在下面,不过因为与上面是同一题材,就放一起了。


  与前一款相比,由日本Bandai在韩国的分公司企划,韩国厂商Softmax公司开发的3D格斗+射击网游《SD敢达》表现则好得多,在韩国、日本、中国等地都有运营。同样是漫画题材,《机动战士敢达在线》失败,《SD敢达》却获得成功,可见游戏玩法也是非常重要的。


  【游戏王OL】



                               
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  《游戏王》漫画本来在日本并不十分有名,但是改编成单机游戏后获得了巨大的成功(可以参看某狼前面写的单机篇)。于是这款动漫的网游版也很快推出。2005年4月11日,由日本著名游戏厂商科乐美研发的《游戏王OL》正式在日本、欧洲、美国等地上市,玩家可以继续在网络中进行卡牌大战。但是十分遗憾的是,该游戏并没有在大陆运营,而且因某些原因,《游戏王OL》屏蔽了绝大多数中国的IP段,所以想要玩的话就要翻墙了哦~


  【北斗神拳OL】



                               
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  武论尊原作,原哲夫作画的《北斗神拳》可以说是日本最经典的动漫之一了,当年那个身点北斗七星的健次郎曾经让无数动漫迷崇拜不已,而那句"你已经死了"经典台词至今仍在深深埋藏在我们心中。


  不过《北斗神拳》的名声并没有给改编游戏带来好运,自从集英社授权日本GungHo公司开发《北斗神拳OL》后,就不断横生枝节。游戏早在2005年6月就首次对外公布,但其后几经婉转曲折,到2008年7月才正式开始运营,而且因为游戏画面及系统设定等种种原因,让运营商对游戏取得的成绩并不满意,于是运营仅仅一年,该游戏就早早的与这个世界挥手告别了。(所以说,主角的台词太犀利也不太好,哈哈)


  【数码宝贝OL】



                               
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  然后轮到小盆友们喜欢的《数码宝贝》了,biu biu biu~~《数码宝贝OL》根据这部漫画改编,由韩国Digitalic公司开发制作,在韩国发布后,获得了很多人的欢迎。后由光通引入国内,并于2008年9月25日正式进入公测,但是该游戏在大陆盈利状况并不乐观,因此在2010年合约到期后,光通并没有与韩方续约,该游戏在中国历经两年,终于黯然谢幕。


  【Keroro OL】



                               
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  2008年2月,使用日本人气动漫《青蛙军曹》中角色开发的网游《Keroro OL》首次对外公布,开发商是韩国On Media公司,最初定位是开发一款拥有"格斗"与"竞速"两种模式网游游戏。后来一分为四,成了四款分别是格斗、竞速、RPG、射击类型的游戏。可爱的青蛙军曹形象,让这几款游戏很受欢迎。2009年,这四款游戏又被打包一起签给智冠科技,出口台湾。(分分合合的好辛苦……)


  【七龙珠OL】



                               
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  鸟山明大师的得意代表作《龙珠》,中国动漫迷几乎无人不知。由这部漫画改编的单机游戏,曾加在多个主机平台上创下了辉煌的业绩。这些成绩促使龙珠也开始了网游化进程。早在2003年《七龙珠OL》就开始策划开发,不过直到2009年4月才在韩国进行Beta测试(娃都能打酱油了~)。当然该游戏的品质也相当不错,尊重原著的风格,3D的游戏画面都为该游戏增色不少。游戏中还有"天下第一武道会"和"结婚系统"等与原著相符的系统设定,都令漫画迷们为之神往。


  因为该游戏的知名度,在代理权上也不免一番争夺,传言老牌厂商腾讯、久游,以及已经当时新崛起的研祥科技都对该游戏表现出浓厚的兴趣,但没想到最后在中国大陆的代理权却由一直沉默的盛大赢得。不过目前国服还没有开始测试,想要玩该游戏的玩家恐怕需要耐心等待一番了。(尼玛太不给力了!都连续N年蝉联最受期待榜冠军了!就是不开啊!有木有啊!)


  【蜡笔小新OL】



                               
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  由日本已故漫画家臼井仪人创作的著名漫画《蜡笔小新》被改编成了休闲网游,该游戏由两家韩国厂商合作开发,DaeWon Media提供来源、Rainfall Soft研发。2010年初,韩国休闲游戏厂商Windy Soft宣布获得了该游戏的运营权。目前该游戏只在韩国运营,尚未引入国内。


  【灌篮高手OL】



                               
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  井上雄彦的《灌篮高手》可以说是家喻户晓,也正因为这部动画,让某狼爱上了篮球这项运动,当然也是为了耍酷泡MM~。后来可能是因为《街头篮球》的成功,让日漫厂商看到了机会,才决定将这部动漫改变成游戏吧!(我是猜的,不确定哦!)


  不管怎样,当这部漫画改编网游的消息传来,还是吸引了不少人关注。但是该游戏实在是不给大家信心--2009年10月,就有消息报道说韩国Goorm公司正在和韩国Daewon Media公司共同开发《灌篮高手OL》,并由原漫画作家井上雄彦进行监制(貌似由作者监制的日漫网游不是惨死就是难产。。。)。到现在又有消息说,该游戏目前在韩国也还没进入大规模测试阶段--但就算是小规模测试,总有该有游戏截图出来吧,总拿几张原画吊大家胃口,算怎么回事啊!尼玛,劳资要游戏啊!!!游戏!!!吼!!!!!!!!
发表于 2011-7-20 18:09:12 | 显示全部楼层
楼主是本活字典啊,佩服~赞一个
 楼主| 发表于 2011-7-20 18:11:34 | 显示全部楼层
{:7_262:}有人回复啦,太感激啦!~
不过这个夸奖不敢当了!
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