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短篇阅读 | Cosplay:躲进另一个身体短暂栖息

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发表于 2019-6-19 08:36:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
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一般人看到cosplay的扮演者,总是不能理解他们。

所谓Cosplay,是Costume play的缩写,意思就是角色扮演,利用各种道具,不论是自己做的,还是网上买的服饰,来扮演ACG中的角色。其实这种扮演的心理,在我们很小的时候就已经进行过,一般的就是扮家家,过去小孩子喜欢扮孙大圣,现在更加偏爱铠甲勇士和巴拉拉小魔仙。

而Coslpay则是主动的精心扮演,并且有自己的圈子和社团,不惜重金长期进行各种角色的扮演。之所以有人不理解,是因为这玩意儿很烧钱,而且从服装、道具至面部的妆容都需要花费很大精力,加之这些角色虚幻不现实,装扮的时间也很短。可是真正热爱cosplay的玩家却是乐在其中,在扮演的期间,好像体内的灵魂也跟着外部的扮演一同进入了自己心仪的角色。

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中国的cosplay热是从邻邦日本学过来的,而实际上要真正追溯其起源,得是美国迪士尼的米老鼠和唐老鸭的“大纸袋”装扮者。如果要探讨更加原始的形态,也可以说希腊的祭祀者是玩cosplay 的老祖宗,说来两大希腊史诗《伊利亚特》和《奥德赛》还是最原始的大型历史cosplay舞台剧。

cosplay的真正繁荣地是在日本,而急速成熟的ACG行业是主要的推动力。动漫和电玩文化的盛行,加之“Visual Rock”(视觉系摇滚)的兴起,这种融合了西洋朋克摇滚运动、古日本男扮女装的歌舞伎能乐剧元素而形成的“摇滚音乐+舞台美术”的表演,充分展现了日本人颇具颠覆和妖异的鬼才风格。

现今的cosplay同好者越来越多,他们逐渐形成自己的社群,开办漫展或者人物造型摄影和大型的舞台剧。其中登台拍照为主要活动,不过要拍二次元的妹子,必须得询得对方的同意。拍照也有相应规则,基本工具是微单或者单反,拍照的工具不能太渣。基本上cos主若在吃饭聊天,没有摆造型的时候,不能随便拍照。基本的构图技巧和P图技术也是必不可少的。尤其不能给妹子们留下万恶的黑历史。

Cosplay活动的互动性也很强,互相学习cos技巧,各个社团之间的表演互动,尤其是搭讪成了cos圈子的常态,基本上摄影后期和本人直接cos的机会最大,二次元不太一样的地方是,打扮得太平常不会有人关注,而打扮得太潮可能又觉得不是一类人。除了这些,最为强大的则是cosplayer的组团,即以一个大场景将众多人物囊括,这非常体现一个团体的力量和势力。有的人爱上cos可能正是这种同龄人的一种凝聚和团体力量,喜欢团队中互相照顾,并且享受和交流同一个兴趣的感觉,这正是一种情怀所在吧。而热爱cosplay的原因不只是团队的存在,更多的是受到动漫作品的极大影响。日漫给人一种浪漫热血的成长氛围,火影忍者对同伴的执着、海贼王对梦想的纯真和永不放弃的坚持、银桑 “我知道这个世界的真相,却能继续毫无保留的热爱它。”的人生理念。这些充满爱与热血的能量,这般可爱温暖的价值观,让人为之向往。于是Cosplay为这种向往提供了途径,你可以成为任何人。在扮演的过程,他们可以忘掉生活的平淡,忘掉自己的渺小,做那个心目中最完美的自己。另一方面,除了角色带来的快乐,还有cosplay在现实中带来的极大关注。完全脱离三次元的世界,以一种二次元的状态来呈现自己,既可以满足被关注的心理,有一种独特而奇异的感觉,也可以理直气壮的打破日常规则,因为一旦装扮起来“我们就是生活在二次元世界,三次元就显得没有那么重要了。”那种在茫茫黑发中一抹粉,或者一抹其他什么稀奇的发色,是多么的独特,多么彰显着自己与他人的不同,越是足够的夸张,那么越是把规则摒弃得更加彻底。

除了精神层面的满足,cosplay比较完整的提供了足够多的方式娱乐。视觉性极强的呈现方式,任何人都可以极致的追求自己所认为的美感,从前期的妆容、服装和道具,到后期的拍照和修图,都极大的倾注了扮演者的主动审美和创造,这本身就是一件充满成就感的事情。自己的眼睛可以比平常的要大,睫毛可以又卷又长,可以达到夸张的水平,女生可以极尽的萌化或者美艳,男生也可以尝试性别的交换,易装体验女性的美,可以说是一种潜在人格的放养时间。

真正热爱cosplay的玩家,其实要求非常严苛和完美主义。对于角色的要求必须是自身气质与其相符,并且保证对所出角色的喜爱、了解以及理解。尽力完善装备的还原度和整洁,在意服装的细节、颜色、材质,以求衣服与实际图片一样。在道具上,其实对经费的限制也很大,但是也会力图找到可以还原的材料。对表情和姿势也要努力还原,而不是对角色简单的恶搞。最为重要的还是玩家所说的“全部的爱”,真正的喜爱这个角色,从灵魂深处是同角色相契合的。Cosplay是表演、是话剧、也是舞蹈,而Cosplay的舞台剧更需要花费足够的精力。它和平面cos最大的区别在于,平面拍摄时间比较充裕自由,而且还可以进行大量的后期,而在舞台上所有的一切都要短短的几十分钟内完成,没有重来。所以对于综合的服装道具、动作表情、场景特效和人物精神都是很大的考验,这些只有真正热爱的人才会倾注心血。

但是现实往往不像理想的那么简单。历来成年世界对动漫的简单判断就是小儿科玩意,或者直接觉得是“脑残行为”,或者认为其中的不良内容使其颓唐。与此同时,cos圈内也存在着很多混乱,首先是cos活动的低龄化,低龄群体普遍还不成熟,在公众场合的喧闹和乱丢垃圾,他们往往没有意识到问题,反而以此为傲,以为是特立独行,我最独特,使得公众对其产生反感情绪。

也有不少妹子为了在这个圈里成名搏出位,不惜恶性的卖萌卖肉,着装暴露。cos从一种自娱自乐活动发展为有经济价值的活动,以色情博出位也就变成一种选择。新闻曾经报道:内裤套脸Cos“SOX教主”引发热议。一个女孩子cos日番中的“SOX教主”,身外套一件白袍,白袍内却无任何遮蔽衣物,圈内人一方面觉得二次元的世界跟三次元无关,而一方面则是认为这是在影响别人的空间,也有人觉得这是在给二次元招黑。暴露程度过高和真实还原两者难分界限。除此还有圈内约炮和行业牟利骗钱的现象。

但很庆幸的是,更为普遍的还是众多的同好者出于各种兴趣,把cosplay当成了生活中获得快乐的一项活动。

Cosplay并不是一种很复杂的东西,或许说话的方式简单点,它也就是一种体验活动。就像读一本书,可以想象猫在天上漂浮,云的顶层还有一个世界;就像演一部古装剧,短暂入戏,进入宋元的市井生活;就像演出一部莎士比亚戏剧,即使没有罗密欧,也可以体会到罗密欧深切热烈的爱意。

即使上一秒还在床上躺尸,下一秒也可以化身路飞带着同伴冲上天空城。这大概就是cosplay吧。

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