游戏界有很多出色的游戏厂商,而有些游戏厂商,几乎与某个游戏特性绑定了,一提到这个特性,你就会想到这个游戏厂商,例如画面你就会想到育碧,而开放就会想到B社,自由度就会想到R星,提起冷饭就会想到卡普空(咳咳咳)。这些游戏将这个特性开发到了极致,几乎已经成了自己公司的代名词。 Ubisoft-育碧(代表作:全境封锁 荣耀战魂 刺客信条)外号:土豆厂 育婊 缩水厂 游戏特质——创新 你说育碧的游戏bug多,你说育碧的游戏服务器差,我可能会过来拍拍你的肩,表示哥们咱俩真是想一块去了。但是你要是说育碧的游戏吃老本没创新,我可能会反手给你一巴掌,然后问:"你玩过游戏吗?" 育碧老大哥的游戏一贯以创新和画面在游戏界独领风骚,在如今多数厂商吃老本,在卡婊疯狂炒冷饭的时候,一个坚持创新的游戏公司是难能可贵的。 同时育碧旗下的几款大作,均是以画面精细,风景优美而令人钦佩,曾有玩家戏称,有了育碧的游戏,你都不用出国,就可以浏览外国风情。这都是得益于厂商对于景色还原度极高的原因,但也因此导致游戏普遍要求的配置过高,也算一点小损失了。 Bethesda-B社(代表作:辐射 上古卷轴)外号:B社 游戏特质——开放世界 B社赖以发家的两款系列游戏,也就是辐射与上古卷轴,这两款游戏几乎都是以开放世界为主打特色的,庞大的地图,优秀的互动,连贯的剧情,以及玩家们最喜欢的——MOD,哈哈哈,把上古卷轴生生玩成了少女卷轴。 Rockstar-R星(代表作:侠盗猎车手 荒野大镖客)外号:R星 游戏特质——自由度 R星最出名的也最广为人知的可能就是侠盗猎车手系列了,可以在里面买房子,买车,甚至买船买飞机。大家斗殴,建立帮会,做上黑老大,走上人生巅峰,在经历过这一切的时候,你一定会发自内心的喊上一句"这游戏真是什么都可以啊" Ps:大表哥新作要发售了,激动。 FromSoftware-弗洛姆(代表作:黑暗之魂)外号:来软 游戏特质——难度 兄弟,传火吗? 传不起!传不起! 黑魂培养了一批硬核受虐玩家,游戏技术高不高来盘黑魂体验一下?黑魂系列一改往日玩家角色一骑当千的爽快感。在黑魂的游戏中,玩家是最弱的,几乎路边随便窜出来的一个小怪就可以要了你的命,血条?不存在的,那就是个样子货。不过没想到这种反其道而行之的游戏却备受青睐。 Electronic Arts-EA(代表作:战地 极品飞车 质量效应)外号:橘子 游戏特质——画面 EA的很多游戏都是主打画面效果和精细程度的,有人为战地一开了4K画质,那真实的纹理令人瞠目结舌,EA在对画面的把握和调整上已经站到了行业的领头位置,而且非常好的一点就是在EA认真去做画面的同时,他的优化也做的十分不错(这一点我要diss一下某土豆,你就应该好好跟人家学学。)上图就是EA游戏'星战前线'的画面,可不是cg哦,游戏截图。 还有什么厂商拥有非常优秀的特质呢?欢迎留言。 |
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2024-04-22 | 笨老虎