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还在讨论动漫里谁更强吗?世界上没比讨论这个更无聊的了

简介
你肯定有在动漫自媒体号里看到过类似《火影里最强的忍者?最强10大忍者排名》的文章,对不起我刚做自媒体没少写过类似的文章。但做了6年,你看看我现在绝对不会去讨论什么角色强弱,如果写了说明是我真的想不出写什 ...
还在讨论动漫里谁更强吗?世界上没比讨论这个更无聊的了

你肯定有在动漫自媒体号里看到过类似《火影里最强的忍者?最强10大忍者排名》的文章,对不起我刚做自媒体没少写过类似的文章。但做了6年,你看看我现在绝对不会去讨论什么角色强弱,如果写了说明是我真的想不出写什么内容了……(拖走……)。

角色强弱,或者什么机体强弱,哪个必杀技更厉害,这些个,说到头,都是一个东西——设定。讨论虚构作品的设定确实是欣赏动漫,尤其是中二味道比较足的日本动漫中比较有意思的一个话题。但一般都有一个时限,讲究“点到为止”。

还在讨论动漫里谁更强吗?世界上没比讨论这个更无聊的了

以前一些贴吧里经常会看到争论《海贼王》或者《火影忍者》里哪个人最强可以炒几百楼。或者更离谱的是跨作品的讨论《一拳超人》的琦玉放在日本动漫里有多强,年轻人多搬搬砖吧,浪费你的青春在这种毫无意义的话题上是怎么个意思?

因为说到头,设定都是人虚构的,是什么时候都可以变的东西,但其实也是“死”的东西,人不去变动它,它就在那里固定不变,就和参数一样。问题是这个参数还不是现实所有的,而是人虚构的,因此多花1分钟去争论参数的强弱,简直就是浪费时间。

在我看来,讨论动漫的设定,尤其是争论设定的对错,简直比讨论x为手机更好还是x果手机更好更加无聊的事情。作为动漫博主说这么的话听起来好像挺不讲理的,但讲理的你给我说说,哪个手机好我用一下对比一下还能对比出个一二,本身就是虚构的动漫角色你在那里比来比去能比出什么吗?

还在讨论动漫里谁更强吗?世界上没比讨论这个更无聊的了

再退一步,官方或者作者“吃设定”的事情就少了吗?《JOJO的奇妙冒险》算是够有名气也的确足够好看的热血漫画了吧,但“替身”的设定在第三部的时候和在第五部的时候你看动画也感受的出基本就是两个东西,设定改了或者说被完善之后,甚至故事的风格都会发生变化,你还觉得死掐着设定来讨论角色的强弱是有意义的事情?

还在讨论动漫里谁更强吗?世界上没比讨论这个更无聊的了

这个问题不单单出现在热血漫画的角色讨论中,很多初中生喜欢讨论《火影忍者》里最强的角色而争论不休……但长大了看了自认为更高级的作品也没有什么提升。高达迷里“设定厨”绝对不在少数。聊高达聊机体设定,机体高几米,发动机的出力多少,装备了什么年代的武器,背得比老妈的生日还熟悉……有何意义!?靠这些参数设定你能混口饭吃吗?我朋友也喜欢高达,他参与了《NT高达》的剧场版制作,人家把自己的才能用在了自己的兴趣上,你呢?靠着自己一脑子没用的参数对比获得的优越感来自卫吗?

还在讨论动漫里谁更强吗?世界上没比讨论这个更无聊的了

为什么人家可以把自己的才能用在了自己的兴趣上?你却一事无成?坊やだからさ!我不是说研究动画的设定没意思或者毫无价值,研究透彻动画的设定也对理解作品的含义是有一定帮助的。但!点到为止!差不多就得了!

还在讨论动漫里谁更强吗?世界上没比讨论这个更无聊的了

可能是因为这种人实在太多了,被称为“高达之父”的富野由悠季(可能)也说过,“去记录那些MS的详细参数的人的行为是毫无意义的,不如享受动画和小说带来的乐趣”。不知道这句话的来源是否可靠,但他说的一点没错,享受动画、漫画、小说,并不是靠讨论设定参数,而是学一些作画、演出的基础知识,才是提高自己鉴赏能力的根本。

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