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日本高达机械设定师介绍—出渕裕

简介
在30年前的1988年3月12日,高达系列作品中的不朽的名作《机动战士GUNDAM逆袭的夏亚》上映,对于这部跨时代的作品,高达粉丝一会不会陌生,大家喜欢这部作品,不但是因为这是夏亚和阿姆罗宿命的重点,同时在这部作品 ...

在30年前的1988年3月12日,高达系列作品中的不朽的名作《机动战士GUNDAM 逆袭的夏亚》上映,对于这部跨时代的作品,高达粉丝一会不会陌生,大家喜欢这部作品,不但是因为这是夏亚和阿姆罗宿命的重点,同时在这部作品中出现了太多经典的机体,而这些机体几乎都是来自于出渕裕!(渕发音yuān,同渊,所以习惯上又把出渕裕写作出渊裕)

(出渊裕2002年的照片)

和很多日本机械设定师一样,出渊裕除了机械设定师这个身份外,还身兼插画家(罗德斯岛战记)、动画监制(翼神传说、宇宙战舰大和号2199)、脚本(骷髅人)等多重身份。

出渊裕作为导演的作品

而对于高达粉丝而言,出渊裕更具有传奇色彩,这个不但是因为出渊裕参与设计高达动画世上不可磨灭的作品《逆袭的夏亚》中的牛高达(RX-93-ν)、沙扎比(MSN-04)、杰刚(RGM-89)、基拉·多加(AMS-119)等众多高人气机体。

(这是出渊裕设计集中的牛高达和沙扎比,我是用PS扣出来的对比图)

同时出渊裕还为高达中很多细节设定描绘出了具体的景象,比如再现了富野由悠季对于浮游炮的想象(这个设计简直超神),同时出渊裕还参与过0080的设定,而在0080的设定中,出渊裕也用自己的想象描绘出了全周天360度屏幕驾驶舱(也就是很多模型中有的球形驾驶舱),当然出渊裕也对机体公式化设计贡献了自己的力量,只不过后来被角木肇再次修正了- -

(出渊裕对于复杂结构的把控能力可见一斑)

在这里我想额外说明一下,高达世界的魅力,除了那些形态各异的机体,其实还包括这些细节上的设定,基于现实存在之物,然后加以合理的想象,正是无数的小细节,最后叠加出一个合理的世界设定,所以对于细节的设计其实是十分重要的,同时对于细节的把控也可以看出一个机械设定师的功力,而现在比较受推崇的角木肇,其设计魅力也更大程度上在于他对构成故事的设定进行的统一化的修订。

(Ver.Ka版模型有个特点就是在说明书中,会讲角木肇对于细节设定的考究)

高达机械设定的开端是大河原邦男,但在大河原棒男之后,高达机械设定这块最耀眼的新星就是出渊裕,虽然我知道很多人会说永野护,因为永野护和出渊裕一样都参与过高达Z的最初设定工作,但论对于对于高达系列作品的影响,在大河原帮男之后,我个人感觉就是出渊裕,虽然永野护也是设计天才,也为高达系列贡献了很多出彩的机体,但永野护的设计风格确实和UC时代的高达机体风格存在差异,虽然Z高达中永野护的设计也大出风头,但正如大家知道的,Z高达就是因为各个设计师的风格太突出(其中永野护是最突出的),而出现了设定了混乱的情况,这点在角木肇修订机体时,曾被吐槽过。(也可能是因为这个原因,角木肇做的机体修订中,关于Z高达里的机体是最少的,能让角木肇都头大,这群人也是很可以的)

(如果当时Z高达全部选用永野护的设计,大概就是这么个感觉,虽然也很带感.......)

虽然出渊裕在高达系列作品中最高的成就来自于《逆袭的夏亚》,但谈论出渊裕的设计以及和高达结缘却要从1983年《圣战士丹拜因》(聖戦士ダンバイン)开始,因为在这部作品中出渊裕就与富野由悠季有过合作,而其中圣战士丹拜因的设计就是来自富野和出渊裕的共同设计(顺带一说,富野有时也会画一些设定稿,只不过这块关注的人不多而已)。

(OVA中的造型,原型设计出渊裕)

而从圣战士丹拜因的设计中,出渊裕就表现出自己的机甲设计功力,出渊裕的设计令人印象深刻的地方就是他丰富的想象力和对微观细节的呈现以及对于线条精炼的使用。

(看线条什么的,还是用这种线稿图最少)

如果拿大河原邦男和出渊裕做对比,我们就会发现大河原邦男善用粗线条和简明的设计来表现机甲的魅力,而出渊裕更善用弧线来表达机体的结构和魄力,同时对于机甲比例的设计上,出渊裕的设计更为纤瘦,而这样的设计风格,如果细看出渊裕做的圣战士丹拜因设计,就会发现,出渊裕很多后期的设计都有着某种程度上的这个设计的影子,为什么有很多人喜欢挖那些老资料和设计者的早期作品,这不单单是因为怀旧,而是从一些早期的作品和设计中,往往就能看出设计者的某些风格和倾向,一般来说,风格大幅度转化的设计者并不多。(当然也有转化起来丧心病狂的,这块我就不介绍了)

(大河原棒男的高达线稿图比想象中难找,所以大家凑合看下)

这里还有个小趣闻可以说下,角木肇曾经设计过著名的卡78,而卡78的设计灵感来源是阿历克斯,而阿历克斯的设计者则是出渊裕(顺带一提,0080中出现的机体几乎都是出渊裕的设计),所以说角木肇的卡78设计灵感来自于出渊裕也不为过。角木肇在设计卡78时,是故意避开大河原棒男所做的设计的,虽然在大体上和大河原棒男所做的设计很接近,但是在细节处却差异巨大,可以说是完全换了一种风格,而且在角木肇的访谈中,角木肇也diss过大河原棒男的设计,现在的角木肇更是投入到修订UC纪元的各种机体之中,虽然同样都是做机械设定师,但在不同的设定师之间,往往也存在很多意见的不统一和相互DISS。

(这里直接选用的模型说明书上的设计稿进行对比,两者之间的关系显而易见)

但在总体上,后辈总是在前辈的基础上,继承并超越的,也正是因为这样的原因,在越往后的机械设定师所做的作品中,那些早期极具突破性的设计尝试开始被大幅使用和改进,这也导致我们看一些早期的设计,总会觉得简陋和落伍。

(海老川兼武的设计稿)

但是所有的进步的都是这样一步步前进而来的,而出渊裕对于高达系列的设计来说,正是这进步中的一环,他让高达的设计更具有美感,更符合时代的审美,同时在高达的设计中加入了自己的设计元素,而这些元素在出渊裕的加入后,开始被更多人的接受和使用,这些元素也成为了高达作品的魅力之一。

而我觉得这也是出渊裕对于高达系列的最大贡献,同时也是那个在高达UC纪元初创时,所有设计师的最大贡献,是他们完善和发展了高达作品中机体的魅力,让这部作品具有前所未有的活力(虽然也留下一堆整体世界观上的各种问题),所有关于这个时代的高达设定师我也不想再去介绍(主要是资料难找),而后期的介绍则是更多活跃在非UC纪元的高达机械设定师!

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