史莱克很可爱,我喜欢这个绿色卡通形象,我喜欢所有迷人的怪物们。不过在《怪物史莱克4》中,这个家伙丧失了自己原本的天真。故事情节很令人困惑,他就像一个不受控制的游戏人物,虽然可爱,但在这个故事框架下根本不能激发起我的同情。 电脑制作动画出身的《怪物史莱克》最终还是成了3D,好吧,它的续集数量越来越多,但是每一句台词,对白,每一个场景都没有办法触动我。它只不过是一部电影。 不过史莱克逃离咕噜王国这部分,还是非常值得一看的。作为一部3D电影,《史莱克》出现了一些技术失误,最令观众不爽的就是3D溶解。中间有个画面,背景突然比人物更靠近镜头,也许很多人都没有发现,但经过检查,这显然不是我3D眼镜的问题。 也许正因为面对的是一个3D世界,我感觉自己好像在看别人玩的游戏。史莱克在改造咕噜王国时作出一些傻决定让人觉得不可理喻,因此我在看的时候很想冲进去把他拉回正途。但观众是无法改变电影的,这就让这个丑家伙变得面目可憎。 不过这就是《史莱克》系列电影的制作方式,史莱克总是为所欲为,他难以控制,安居在大银幕后面的自我世界里。 好电影都会面对这样的问题:一周之后你还能记得什么?它有没有改变你的生活,你的思考方式?它能产生哪些影响?显然《史莱克4》没能回答上述问题,我能记住的就是:情节好复杂。 我很欣赏史莱克,但他的演技实在失败,更不用说他的电影。也许他该换个经纪公司,他与好莱坞大众周旋太久了。这里是罪恶之城,根本就不是真正艺术、灵感以及文化的中心。我可以想象当史莱克老了以后,好莱坞不会善待他,当他迈过十六载,续集数达到六部之多,他就不能再这个地盘混下去了。即使是个怪物,好莱坞也不会做他的朋友。(外国友人jesse) |
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2024-05-06 | gxdmw