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高效动画制作寻良方!RETAS中文版评测

  RETAS是日本CELSYS株式会社(以下简称“CELSYS”)旗下的一款专业二维动画制作系列软件,业界人士对这套系列软件想必都不陌生。RETAS问世至今已有20余年,可谓几近日本动画制作行业标准的产品,在日本等动漫大国市场占有率达80%以上,《海贼王》、《火影忍者》、《机器猫》等一系列耳熟能详的动画名作都由其制作而成。
        这套系列软件之前只有日文版和英文版,对于中国用户而言难免有些不便。3月10日,厦门联合优创网络科技有限公司(以下简称“联合优创”)应广大中国用户之需,重磅推出RETAS产品的中文版——RETAS MASTER。产品一经发售,就得到了很多国内动漫公司的大力支持与肯定。小编今天有幸邀请到知名动画制作公司“七灵石”配合本次评测,通过《七界之诗》的制作过程,带大家一起深入了解RETAS MASTER的各个动画制作环节及强大功能。
RETAS MASTER包装盒
厂商介绍
        联合优创是一家动漫创作解决方案提供商,也是CELSYS在国内设立的唯一企业。经过近两年的不懈努力,联合优创目前已推出了优漫、优绘、优动漫 PAINT、优动漫 ACTION、优动漫 COORDINATE、绘画助手、QUMARION等多款深受用户欢迎的正版动漫创作软硬件产品。凭借自身强大的产品及技术优势,联合优创已经与诸多知名动漫企业及高校达成战略合作,并在各大国际动漫节及媒体中频频曝光,逐渐为大家所熟知,成为了国内极具代表性的动漫企业之一。
RETAS MASTER简介
        RETAS MASTER是一套应用于普通PC的专业二维动画制作系列软件,由Stylos、TraceMan、PaintMan和CoreRETAS这四款软件组成。这套系列软件最强大之处,莫过于能轻松应对传统动画和无纸动画制作了。进行传统动画制作时,用户可以将手绘原画在TraceMan中扫描和提线,以将纸质图像转化成数字线稿,之后在PaintMan中进行上色,最后使用CoreRETAS合成。无纸动画的制作过程与之类似,不同之处在于完成线稿的方式。用户可先在Stylos上绘制线稿,之后的上色和合成工作也将分别在PaintMan和CoreRETAS中完成。
传统动画和无纸动画在RETAS MASTER中的制作流程
Stylos:专业无纸动画线稿绘制软件
        无纸动画是近年来随着图形图像(CG)技术发展而逐渐成熟完善的一种新型创作方式,较之传统动画创作成本更低,如今已经成为大多数动画公司的首选方式。接下来的评测,我们将先从Stylos的无纸动画开始。
        Stylos是为专业动画师打造的无纸作画软件,用于绘制动画线稿。Stylos和其他的三款软件一样,界面风格简约,操作方便。从构图、原画、修型、动画,到修正指示、阴影指定等,都能在软件中顺利完成,以供给下一个流程的人员在PaintMan中进行上色。
Stylos软件界面
        使用Stylos绘制线条时,软件能为线条自动添加出锋和入锋,并修复抖动的线条,确保线条平滑、笔触真实自然,更加接近手绘的感觉。
线条出入锋及抖动修复功能
        软件同时支持矢量和栅格两种作画模式,并分布在不同图层中。选择矢量模式作画时,绘制的矢量线条位于矢量修正图层,支持扭曲、平滑、修正线框等修改,而不影响画稿质量;选择栅格模式作画时,软件能以高于必需值8倍的分辨率处理数据,以保证图像的高分辨率或放大处理时画质的清晰度。
矢量作画及栅格作画图层界面
        Stylos的功能模块设置清晰,一些特有的功能可有效提高用户创作效率。以“透写台”模块为例,它模拟了真实的透写台功能。我们能在透写台中清楚透视多张重叠的图像线条,还可在多张图像间自由转换,以便快速检查和修正动画线稿。此外,软件还支持将透写台或图像旋转到适宜绘制的角度,十分人性化。
透写台旋转功能
        Stylos的管理功能也很实用。我们可以在同一个界面快速切换多个图像,而动画制作时的草图、动作关键帧图像等大量文件,也能方便地统一管理。利用Stylos处理完线稿后,即可进行下一步在PaintMan的上色工作。
文件管理界面
TraceMan48bit扫描及矢量化提线软件
        无纸动画说完,我们接着了解传统动画的线稿制作方法。TraceMan是用于对手绘原画进行扫描、提线等图像处理的软件。TraceMan可进行预扫描,能提供扫描图像的预览效果,以方便进行图像调整,更加省时。
预扫描功能
      TraceMan可进行48bit高清扫描,并能将扫描后的图像通过描摹功能进行提线而生成矢量化文件。提线生成的线条连续而平滑,感觉十分自然。不仅如此,软件还可支持最多六种彩色描摹线,并能将纸张底纹和角色的轮廓线分在不同图层,同时把高光线、阴影线等彩色线条与黑色轮廓线条分开,更方便图像在PaintMan中上色及修改。
描摹功能——二值描摹设置
描摹功能——色阶描摹设置
        软件支持批量扫描,操作时我们可选择性地将图像保存到指定文件夹,而图像也能自动分层编号,有效提升工作效率。进行添加律表、指示修正、阴影指示等操作后,我们即可进入下一步PaintMan的上色工作。
PaintMan:高质高效上色软件
       PaintMan是对动画完稿快速批量上色的软件,上色效果十分出色,在专业制作领域亦有口皆碑。
       PaintMan提供了丰富的颜色选择,色彩鲜艳明亮,可实现超过三种颜色的渐变效果及上色透明度的调整,能充分满足上色需求。
颜色渐变效果
        上色过程中,软件特有的“未闭合区域填充”功能,支持对未完全闭合的区域进行设限,以防止填充颜色时超出目标区域;“细长区域填充”功能则支持对细小区域进行快速填充……这些功能设置,大大提高了上色效率。
防颜色溢出填充
细长区域填充
        软件的另一个高效上色武器是批处理功能,其包含多种处理方式,操作简便且快捷。当进行批量上色处理时,我们在指定位置做好标记后,只需轻轻一点,就能对图像颜色进行批量填充。
批量填充颜色功能
        如果想要批量替换图像颜色也十分简单,我们可以自由创建或导入颜色替换设置文件,之后选择“全部执行”,所有指定的图像颜色就能替换成功了。
批量替换颜色功能
        在颜色定位器可局部放大图像,方便我们快速编辑细部区域的颜色。
颜色定位器放大图像功能
        PaintMan中的图章、透明度调节等功能,也都十分实用。当完成上色、律表填写等操作之后,就能将图像放入CoreRETAS中进行合成了。
CoreRETAS:动画镜头高速合成软件
        CoreRETAS是用于合成动画镜头的软件。它可满足多种表现形式及高速渲染要求,并将拍摄平台转移到数字环境,被称为“数字摄影台”。
        软件特有的摄影技法,可沿着直线或曲线轨迹,移动摄像机或图像;也可将图层进行三维旋转,赋予背景或图像以立体感;还可在同一律表中集中管理多个摄像机。
镜头可沿曲线移动
        软件的智能缓存功能则可最大程度减除多余渲染,实现作品高速渲染。除适用于栅格图像外,软件还可用于不受分辨率限制的矢量图像。此外,作品导出也支持高分辨率的HD图像及矢量图像的Flash格式等,一份资源多种用途。

支持导出多种格式视频
用户评测
       【七灵石动画(上海)有限公司】因为工作需要,我们从2011年开始接触到RETAS中的TraceMan和PaintMan,并制作了《七界之诗》、《星纪元》等动画作品。这两款软件非常完美地融入了动画制作流程,或者说RETAS是为目前动画商业化流程量身打造的有力工具。
        TraceMan与其他扫描仪附带软件的功能相比,最大的区别在于它独有的动画定位功能和分辨率计算功能,这样能使一些放大作画的画稿在数值化的时候保持清晰的分辨率,让动画片的画面不会出现模糊或锯齿。另一个独特的功能就是将线条二值化,这种便利的工具让本来画在纸上的动画线条完美地还原在电脑中,大大方便了上色这一流程,同时也不会失去动画片中线条的魅力。
        PaintMan“吃色线”的功能令其在众多动画制作软件中独树一帜。PaintMan独特的填色功能不但能准确地识别主线与色块之间的位置,而且能够将动画师为了区分阴影、高光的色线直接“吃掉”,这样就节省了非常多的时间。如果整体填色与线条之间的处理效果能够再加强些就更完美了。另外,线条断开的地方填色之时不会漏色,即使有几条线没有补上也能够填上色,加快了上色速度。
        TraceMan和PaintMan这两款RETAS MASTER的软件非常的适合目前的动画制作流程,并节省了大量的成本和制作时间,保证动画片质量的同时,也促进了产量大幅提高。

《七界之诗》完稿作品图
七灵石工作人员使用RETAS MASTER进行创作
结语
        RETAS MASTER功能丰富,是简单易用和性价比很高的系列软件,不论是传统动画还是无纸动画,一系列复杂制作工序都能在其中高效地完成。Stylos、TraceMan、PaintMan和CoreRETAS这四款软件分工明确且联系紧密,能有效帮助动画制作者提高创作效率,对于需要批处理大量文件、分工合作的公司及团队来说,更具显著帮助。RETAS MASTER将掀起动漫市场怎样的浪潮,我们拭目以待。
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