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《血族》荣获第二届GMGC全球移动游戏大赛奖项

随着GMGC举办的第二届“全球移动游戏应用评选大赛”最终结果的正式揭晓,由盛大游戏联合国内知名漫画机构漫友文化、有妖气打造的首款国漫改编手游《血族》顺利摘得第二届GMGC移动游戏大赛上的“最具期待手机游戏”奖项,成为业界认可的手游明日之星。

  GMGC全球移动游戏大赛作为全球范围内移动游戏最高级别的行业竞赛,自举办以来就受到盛大、腾讯、畅游、360、游族等国内一线游戏公司的高度关注,参赛公司之多作品之精堪称移动游戏业界的“奥斯卡”。而在这届全球移动游戏评选大赛自一月正式开启投票活动后,更是吸引到各大行业巨头共180余款移动游戏产品前来参与评选。

  在激烈的角逐后《血族》以其优秀的游戏产品设计、出色的市场预期获得了GMGC颁发的“最具期待手机游戏”这一殊荣。作为一款尚未正式开放的手游作品,我们不禁想问《血族》以及它背后的明星运营团队盛大传世工作室究竟拥有怎样的魅力最终能在GMGC严格的筛选标准下突围而出呢?

 

  首先就是师出名门,早在2013年盛大游戏就已经成功布局移动端游戏市场,旗下代理的《百万亚瑟王》等海外作品广受国内玩家好评。出色的市场表现以及领先业内的手游理念使得盛大游戏更加坚定自主研发手游的决策,也就诞生了《血族》这部集结了盛大游戏、国内知名漫画家爱欧、有妖气动漫平台在内的国内首款国漫改编巨作。

  其次盛大游戏传世工作室作为盛大游戏旗下的明星工作室,曾经成功运营《星辰变》、《传奇世界》等端游大作,拥有极为先进的游戏设计理念和丰厚的运营经验。此次转型手游市场,传世工作室更是大胆革新完成了业内两大突破!一方面从选材出发,改编当下最红国漫作品《血族》创下国内首款吸血鬼题材手游;另一方面从动漫行业出发,成功在上海举办国内首个由游戏厂商举办的线下ACG行业聚会,前后两者都为《血族》提前累积了大量的用户及行业期待值。

  最后从产品本身来说《血族》作为国内第三代卡牌RPG游戏,在2013年《我叫MT》、《百万亚瑟王》等经典卡牌手游基础上,运用了时下前沿的即时指控操作和精致的对战造型变更,配合上《血族》先天的原著剧情和强大的动漫元素基础势必为玩家打造全新的视听玩三重享受。

  我们有理由相信盛大游戏和《血族》在2014年一定能够继续第二届GMGC全球移动游戏大赛 “最具期待手机游戏”奖项所带来的荣耀,在不久的未来为玩家带来更多的惊喜!

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