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日本动漫游戏发展史——页游篇(图片较多请大家耐心等待)

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发表于 2011-8-15 18:58:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在前面两篇,某狼与大家一起追忆了一下日漫单机游戏辉煌的"过去时",然后又一起缅怀了一下日漫网游可怜巴巴的"现在时",下面想跟大家探讨的是日漫与网页游戏的"将来时"……


  单机篇传送门(请默念芝麻开门)

  网游篇传送门(请再次默念芝麻开门)


  当然,很多朋友留言或者私信我说他们的观点,能够得到这样的互动,某狼不甚激动~~日漫游戏的发展史并不是三言两语说得清的,而在撰文的过程中某狼也会夹带一些主观因素在里面,也不会阐述得很全面。额……还是那一句话,俺只是抛砖引玉,有什么不赞同的尽管吐槽or嘲讽。说了那么长一段话,居然还没进入这次要说的主题(汗- -|||||)咳咳……


                               
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图01-讲座开始

  都说ACG是快乐的一家,日漫与游戏自然是密不可分的一对儿。随着网络技术也是日新月异,于是乎,日漫类游戏也不再单纯的依托主机或者客户端载体的表现形式,而现代人快节奏的生活方式也一定程度上影响了人们玩游戏的习惯,从台机演变成掌机,客户端变成微端……然后到现在,无端网游,也就是网页游戏应运而生。相对于主机游戏和客户端游戏,网页游戏拥有得天独厚的便利性和快捷性。每一个互联网用户都是网页游戏的潜在受众,无需费时下载,无需购买其他设备,你就能体验到此类游戏带给你的精彩冒险。(暂停,放眼望全场,等待鼓掌。。)

  在之前的网游篇中,某狼提到过,动漫与游戏的结合,给日本游戏产业发展起到了巨大的推动作用。但是日本主机游戏的过于发达,反倒是成为其网游发展的一大障碍,所以相对于主机,日漫网游的气场要稍微弱点点,而后于客户端网游出来的网页游戏,在与日漫的结合方面也是略显单薄。当然,这并不是说日漫与网页游戏之间"无话可说",不然某狼也不用挖空心思来写这篇"页游篇"。

  纵观现在动漫题材的网页游戏,主要分为两大类,一类是题材结合,也就是利用现有的动漫元素的改变成网页游戏;另一类则是风格结合,则是通过自主研发,自创有日漫风格的网页游戏。接下来,某狼分别来列举几款作品,给大家加深下印象。

  不少漫友想必都已经发现了,由于日漫自身的优势,让其在改变游戏的时候拥有得天独厚的优势。随着其在主机游戏平台的大行其道,再到风靡客户端游戏,日漫题材也不由自主地延伸到了网页游戏中,且也有不少成功作品。现在让我们来看下几款动漫题材结合的网页游戏:


                               
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图02-题材结合

  目前日漫改编的网页游戏多数以时下流行的漫画题材为主,特别是《火影忍者》和《海贼王》这两部动漫,被改编的次数不在少数。他们不仅在日本受欢迎,在中国和其他国家同样有着庞大的粉丝团,所以与其相关的网页游戏也是备受玩家欢迎。


                               
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图03-《火影忍者》


                               
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图04-《海贼王》

  【小小忍者】

  日前国内大热的一款网页游戏《小小忍者》想必大家都有所耳闻了吧。而集合了火影、死神等作品中的游戏角色和故事情节,吸引了众多动漫迷的入驻。任务、战斗、PK等系统还算是中规中矩,但是外套系统是个亮点,能够轻松使用你所喜爱的漫画人物必将成为玩家的一个玩点,但是游戏的平衡性也因此受到的一些影响。


                               
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图05-《小小忍者》游戏截图

  【火影世界】

  《火影世界》据说是国内首款横版动漫题材即时忍术动作类网页游戏。《火影世界》架设在神秘的火影忍者世界,整体上游戏玩法比较简单,类似早前的冒险岛。不过在剧情上和原著并不是很贴合,这也是让很多火影玩家些许失望的之处。


                               
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图06-《火影世界》

  【热血忍者】

  《热血忍者》是一款大型火影忍者角色扮演类网页游戏。玩家将扮演一位忍者,从零开始,在"忍者世界"中拼搏,直至成为声名显赫的影级忍者,最终建立一个强大的家族。但是就其目前的运营现状来看,并不是很理想。


                               
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图7-《热血忍者》游戏截图

  【Naruto Arena】

  无独有偶,在其他国家,玩家也能体验到火影题材的网页游戏。《Naruto Arena》是一款德国火影爱好者开发的回合制的策略游戏。对战采用3V3模式,有点类似卡牌游戏,玩家通过一系列的斗智斗勇,获得比赛的胜利。


                               
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图08-《Naruto Arena》游戏截图

  【Ninja Manager】

  同样来自德国的《Ninja Manager》,是一款以《火影忍者》动漫为背景的免费多人在线角色扮演网页游戏。为了保卫自己的村庄,玩家必须增强忍者的能力,为忍者带来更先进的装备,当然也为了成为世界上最强的火影战士,你必须组建和管理一支忍者队伍,并在探索这个混乱的忍者世界时,不断提升忍者,与其他玩家对抗。


                               
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图09-《Ninja Manager》游戏截图

  【Billy VS. Snakeman】

  《Billy VS. Snakeman》是一款由美国人制作的趣味小游戏,根据《火影忍者》动画片改编。初次接触时,时不时冒出的宝石让这款游戏看起来很幼稚。但是等玩过一段时间后,你会发现这款游戏让你欲罢不能。


                               
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图10-《Billy VS. Snakeman》页面截图

  当然关于火影题材的游戏还有很多,某狼只是适当地列举了几个。再来看下《海贼王》:

  【海贼王•起航】

  在国产网页游侠《海贼王•起航》中,玩家扮演一个处于大海贼时代的角色,可以为了匡扶正义而选择加入海军,也可以为了追寻One Piece,为了成为海贼王,从而展开冒险之旅。


                               
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图11-《海贼王•起航》游戏截图

  【大海贼时代】

  《大海贼时代》以海贼王背景题材的网页游戏,游戏以轻松休闲为主,结合网络社区,和玩家一起建造网上动漫爱好者的乐园。游戏加入了小游戏、冒险、等玩法。游戏中还可以进行打工、贸易等操作,让游戏在剧情上还是比较不错的。这款游戏虽然公测了,但是各项设计上还是有很多不足的地方。


                               
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图12-《大航海时代》游戏截图

  当然,除了这两部作品之外,像众所周知的《灌篮高手》、庵也秀明的《EVA》、小川悦司的《中华一番!》(《中华小当家》)……等经典动漫作品,我们都可以找到与之相对应的网页游戏。嗯,有兴趣的童鞋可以去体验下。


                               
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图13-《EVA》漫画版


                               
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图14-《EVA》网页游戏(德国产)


                               
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图15-《中华一番》的男主角"刘昂星"


                               
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图16-《中华小当家》网页游戏版

  》》》综合评价:

  日漫题材结合的网页游戏,不外乎故事情节改编,或者是人物形象、角色技能一些特有名词的加入。而一款成功的日漫作品,往往拥有庞大的漫友基数,而这个数目在中国也是甚为庞大,这也就奠定了这些日漫改编网页游戏拥有定量的市场保障。

  但是,把经典日漫改编成网页游戏,虽然在角色设定和故事情节上省事不少,却也对开发人员有了一定的思维限制,很难加入一些创新的元素,而且一旦改编不好的话,也会流失不少玩家。而这时候,另一类继承日漫风格的网页游戏则吸引了不少玩家们的眼球。在这些游戏中,虽然没有那些耳熟能详的经典角色,但是无处不在的日漫风格和天马行空般的原创冒险剧情无疑牢牢地抓住了他们的心。

(还没完哦,请接着看2楼)
 楼主| 发表于 2011-8-15 18:59:35 | 显示全部楼层
(接1楼)

  【末日传说】

  作为一款拥有比拟日式漫画般浪漫场景的网页游戏,《末日传说》晴朗风格的奇幻主题,确给网页游戏市场带来了一股新风。画面上,采用日式漫画的清馨风格,无论是场景、玩家,还是佣兵、NPC,都非常精致,就连人物表情也惟妙惟肖,美工堪称极致。战斗上,玩家不再需要一线冲锋,而让麾下的佣兵们上阵打怪,而不同佣兵组合产生的不同玩法,也让玩家们研究、讨论,并乐此不疲。任务剧情上,则充满了悬疑色彩,玩家跟随主线任务,抽丝剥茧、推理分析,一步步揭开故事的谜团,颇有几分《名侦探柯南》的感觉。


                               
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图18-《末日传说》角色创建界面


                               
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图19-《末日传说》游戏截图

  【仙境幻想】

  《仙境幻想》是一款以冒险、魔法为主题的2D角色扮演类网络游戏。游戏偏向日式卡通,主打休闲风格。游戏画面很有FC游戏的复古感觉,游戏人物看上也相对简单,没有了能与客户端媲美的视觉效果。战斗模式并不是大多数Q版游戏的回合制,而是采用了即时制。总的来说,系统丰富可玩度高,但是细节还需要改进。


                               
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图20-《仙境幻想》游戏截图

  【玛雅传说】

  《玛雅传说》是一款目前很少见的西方魔幻题材RPG页游,而其Q版的风格和细致的美工为整款游戏增色不少。而史诗般的背景音乐更是令人血液沸腾,豪气顿生。不过服务器的稳定性欠缺,因此影响了游戏的流畅度。人物和宠物自由加点,多次转职,宠物集成生活技能都是其亮点,但目前的版本并没有开通一些特别令人欣喜的玩法,希望《玛雅传说》能在之后的更新中做出新的突破。


                               
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图21-《玛雅传说》游戏截图

  》》》综合评价:

  通过自主研发,自创有日漫风格的网游产品,是很多国产日漫风格网页游戏开发的主要途径。不用去纠结巨额版权金和代理问题,本着自给自足的原则放心大胆地发挥主观能动性,创造拥有自己特色的产品。相较于充斥网页游戏市场的那些以"三国"为题材的SLG类产品,抑或是Q萌无道的画面流,一款清新唯美且带有纯动漫冒险情节的网页游戏无疑是让人眼前一亮。这也是这类网页游戏的市场优势。

  与此同时,随着中国动漫产业的蓬勃发展,除却像夏达、Benjamin、Buddy、姚非拉等国内外知名漫画家之外,也有很多实力画手、美工萌芽大隐隐于各大论坛,娴熟的笔触、精巧的构图,而他们无一不是国产漫画未来的希望。所有的这些,都为那些国内自主研发的带有日漫风格的网页游戏,提供了良好的发展契机,这也让我们看到了国产日漫页游的希望。


                               
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图22-夏达和《子不语》

  总体来讲,在如今市场高度同质化的网游市场,动漫题材确实是一块未被开采的富矿。动漫FANS群体庞大,并且大多数为年轻人,在游戏玩家中也有一定的影响力。而大型网络游戏开发周期长,开发成本高、风险大,涉猎动漫这样的题材需要承受过高的压力,与此相对比,网页游戏开发周期短、风险相对较小,最关键的是用户进入门槛低,确实不失为动漫题材网游的一大突破口。

  当然,如何为广大漫迷们营造一种归属感,从心里上认可这款网页游戏,而不是通过粗制滥造、恶搞动漫来伤害fans们的情感,还需要厂商们继续努力。

  到这里,某狼又臭又长的三部曲也就结束了,正如开头说的,日漫的发展史并不是三言两语说得清,如果有不同见解的话,尽管拍砖,某狼也非常欢迎~
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