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动漫产业火热 需冷静看待

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发表于 2011-3-2 12:08:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
 在昨日闭幕的第二届中国服务贸易大会上,作为重要环节之一的数字动漫游戏洽谈会现场十分火爆。  据承办方北京动漫游戏产业联盟刘春刚秘书长介绍,总共洽谈项目五百余个,百分之五十达成合作意向,意向成交金额近15亿人民币。
  刘春刚在接受本报记者采访时表示,此次洽谈会还体现出动漫、游戏以及衍生品等行业融合的特点。“很多合作意向并不单单是动漫领域的,还包括了游戏、衍生品领域等。”
  据记者采访了解,参会的多家动漫企业都非常看好我国动漫产业的发展前景。“一方面是随着我国经济社会的发展,需求肯定会越来越大;其次,从国外来看,目前国际市场对动漫的需求也很大。”一家动漫企业负责人对记者表示。
  不过,在一片叫好声中,文化部文化产业司司长刘玉珠却指出,在媒体和社会对文化产业寄予厚望的情况下,政府管理部门要冷静地对待动漫行业的现状。
  刘玉珠表示2010年全国有60多个地级城市把动漫产业当作支柱产业,但很多地方并不具备发展动漫产业的条件。
  “动漫产业发展的最大问题就是产业链目前并没有打通。”中央财经大学文化创意研究院执行院长魏鹏举表示,产业链不通畅导致很多动漫产品可能难以找到市场,从而导致发展受阻。“必须把产品产业化,打开销路,拓宽市场,打通产业链。”刘春纲表示动漫产业要发展起来,一定要拓展思路。
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