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专访动漫英雄中国原创漫画星曲艺——画漫画坚决不能偷懒

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发表于 2014-3-25 11:37:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

曲艺
2013“动漫英雄”中国原创漫画之星获奖选手
获奖作品:《我们家卧虎藏龙》
一个酷爱漫画的哥哥,带着小妹妹一起津津有味地看动漫……这不是漫画世界里才有的故事,这是85后漫画家曲艺的快乐童年故事。这些有爱的经历开启了她与漫画的不解之缘。
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动漫英雄:你是怎样和漫画结缘的?
曲艺:我和漫画结缘很大部分是受我的哥哥影响,也就是《我们家卧虎藏龙》里哥哥的原型,他比我大10岁,在我4、5岁的时候,就看着他临摹漫画和看漫画,然后他会省下很多零用钱去买漫画,我就跟着看。很清楚地记得,小学时播放《灌篮高手》我俩就天天守在电视机前等着,那种期待的心情大概就是与漫画最初的缘分吧。
动漫英雄:《我们家卧虎藏龙》描述了一个什么样的故事,当初创作的灵感来自哪里?
曲艺:《我们家卧虎藏龙》描述的是一对兄妹生活成长的琐事和趣事。当初创作这部漫画的契机来自本人的成长经历,大概是3年前哥哥要结婚了,当时是想把这部漫画当作一个礼物送给哥哥,就开始随心所欲画起来。
动漫英雄:《我们家卧虎藏龙》在市场上反响良好,您希望通过这部作品给大家传达些什么?
曲艺:当时没有考虑过在市场上的反响,完全是想表达自己感受到的亲情,那种成长中我所独有的经历。
动漫英雄:创作《我们家卧虎藏龙》用了多长时间?有遇到哪些困难吗?是如何克服的?
曲艺:断断续续画了5个月吧,以前不懂得创作剧本、以及漫画的相关要求与基本规则,完全是随心所欲想到什么画什么,困难肯定有,特别是想表达的东西用画面表达不出来的时候,只有多看、多练习、多揣摩才能克服。画漫画是一个不能偷懒的工作,随时遇到困难随时都要去应对。
动漫英雄:您认为一部成功的漫画作品,应具备哪些要素?其中最核心的因素是哪个?
曲艺:我认为漫画最重要的是故事情节,画工固然重要,但是故事情节就像盖一座大楼的框架,只有框架稳固,才能在上面进行风格、画风、技法等等其他方面的发展。可能我个人更偏重于漫画的故事性,故事的吸引力对我来说大于一切。
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动漫英雄:如今已在业内多年的您,在了解了这一行的艰辛后,如果可以重新选择您还会像当初那样对漫画执着依旧吗?
曲艺:会,这就好像一个人能否放弃吃饭一样,漫画对我来说和空气、事物没有区别。
动漫英雄:随着新媒体时代的到来,为我国动漫产业发提供了新发展契机,您未来有打算结合新媒体来创作漫画吗?
曲艺:十年前,是互联网时代,但是现在人类已经进入移动互联时代,顺应科技与人类的发展,一定会结合新媒体创作漫画。
动漫英雄:目前国内外动漫节,动漫作品大赛很多,很多人对此褒贬不一,您觉得参加动漫英雄大赛对“草根阶层”的原创者将起到怎样的作用?
曲艺:各种动漫大赛的初衷都是好的,想发掘更多优秀人才,但是落实下来很多大赛可能就变成作秀的意味了,对于“草根阶层”来讲,参与这样的比赛能让更多读者认识自己的作品并传达自己想要表达的东西,同时也是为动漫产业选拔优秀人才。
动漫英雄:对于想创作漫画的新人,你想对他们说些什么?
曲艺:打算创作漫画的大家,不要在一开始就想着怎么样可以成名,怎么样可以赚钱之类的,不然您一定会受到打击感到失望,漫画就好像创造了你自己的一个全新的世界,读者从中感受到你的世界观与人生观,它本身是一种表达,是一种艺术,是情感的宣泄,如果有人从我的漫画作品中得到快乐,我就会觉得很满足。当然,想在漫画的道路上一直走下去,或者以漫画为职业,多练习绘画是非常必要的,就像一天三餐一样,因为漫画是一项坚决不能偷懒的工作呦 o^v^o

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