ORAP是一家年轻的游戏公司,拥有轻松的团队氛围。三名开发者用自己的才华与热情正在打造一款诚意的科幻题材动作射击游戏《将死之日》。现在他们希望放手一搏,期盼新的伙伴加入,邀你一同搞起,让《将死之日》更加牛逼闪闪! 基友和妹子们,别再迟疑了,停掉手头的乏味工作,赶快加入我么们吧! 你只需操起QQ:1748677338便会有美丽的……开发者大叔为你回复!或者给我一只email:orap@vip.163.com附带你的个人简历。 工作地:深圳市南山区高新区南环路29号留学生创业大厦2001
关卡设计师 1 、你要负责次世代游戏3D模型及场景的制作和设计,利用你的想象力进行游戏关卡设计。游戏世界中的场景和道具模型的制作和位置摆放,都是你的份内之事。 2 、同时你要经常同别的开发人员沟通,让游戏的美术设定和关卡创意更好的展开。头脑风暴在这里是你要经常参加的活动,如果你喜欢的话; )。 3 、如果具有游戏引擎特别是虚幻引擎(或者UDK)游戏的开发工作,那么就赶快联系我们吧。 4 、你会经常参与游戏测试,毕竟作为开发人员你会比别人更了解游戏的缺陷和不足。 5 、你要偶尔同别的开发人员进行一些技术性研究工作,例如测试贴图是采用卡通渲染还是写实风格更能衬托游戏世界官?但这不会占用你太多时间。 技能属性: 1、首先你要是一位游戏玩家,非常资深的那种。你可以不接触网络游戏,主机游戏,掌机游戏,手机游戏的……;( 我们在开发一款首发iOS平台的全平台科幻动作射击游戏TPS,大名鼎鼎的《将死之日》(臭美一下),没听过!好吧,赶快google it! 2、不光是做3D,你还得有一些2D的基本功。你得熟练2D设计、绘画、制图,熟练掌握以下至少一种2D软件 (photo shop , corel draw ,paint等),如果你觉得贴图和原画都能来,我们可绝对不会嫉妒你才华横溢; ) 3、 当然现在是你能胜任这份工作的前提:熟练掌握以下至少一种3D软件 (3Ds Max, Maya) 等。什么!抱歉我低估你的才华啦,其实这些工具在你手下(ZBRUSH,MUDBOX等)就像玩拉小提琴一样容易; 4、 来到这里你将结识一群兄弟,我们自诩为是一群喜欢交流沟通和具有团队意识的人,但也会享受一人去克服技术; 5、如果你参与过一款次世代级别游戏的制作那就是我们最想要的人,因为你具备:丰富的游戏开发经验,完整的项目工程思路。懂得如何效率的节省制作资源以达到理想的游戏画面效果; 6、当然你得想好,和你共事的一群家伙,经常工作起来废寝忘食。别嫌弃他们,一群可怜人; ) |